Xbox Nano Controller vorgestellt – Microsoft schrumpft sein Gamepad für die ganze Familie
Ein Xbox-Controller, der fast in die Hosentasche passt, weniger wiegt als ein Smartphone und trotzdem die gewohnte Tastenbelegung mitbringt? Genau das verspricht Microsoft mit dem neuen Xbox Nano Controller. Das kompakte Gamepad wurde am 14. Oktober 2026 offiziell vorgestellt und soll bereits im November auf den Markt kommen.
Microsoft richtet sich damit vor allem an Kinder, Menschen mit kleineren Händen und alle, die unterwegs oder im Wohnzimmer unkompliziert spielen möchten. Doch der kleine Controller ist nicht nur ein geschrumpftes Standard-Gamepad: Ein integrierter Akku, Bluetooth und eine programmierbare Aktionstaste gehören ebenfalls zur Ausstattung.
Der Preis liegt bei 49,99 Euro. Damit stellt sich die Frage: Ist der Xbox Nano Controller eine sinnvolle Ergänzung für die Xbox Series X|S oder am Ende nur ein kleiner Controller für eine ziemlich spezielle Zielgruppe?
Ein Xbox-Controller im Taschenformat
Der auffälligste Unterschied zum normalen Xbox Wireless Controller ist natürlich die Größe. Der Nano ist etwas mehr als fünf Zoll beziehungsweise rund 12,7 Zentimeter breit und bringt ungefähr 99 Gramm auf die Waage.
Zum Vergleich: Ein regulärer Xbox Wireless Controller ist deutlich größer und wiegt ungefähr 280 Gramm. Der Nano ist damit besonders leicht und lässt sich einfacher transportieren.
Trotz der kompakten Bauform verzichtet Microsoft nicht auf die vertraute Tastenbelegung. Das Gamepad bietet weiterhin die üblichen 18 Spieleingaben eines Xbox-Controllers. Dazu gehören die beiden Analogsticks, das Steuerkreuz, die Aktionstasten sowie die Schultertasten und Trigger.
Das ist ein wichtiger Punkt: Der Nano soll nicht bloß ein vereinfachtes Spielzeug sein, sondern ein vollwertiger Controller in einem deutlich kleineren Format.
Besonders interessant für Kinder und Familien
Microsoft bewirbt den Nano ausdrücklich als Controller für kleinere Hände. Gerade jüngere Spieler können mit einem großen Standard-Gamepad Schwierigkeiten haben, alle Tasten bequem zu erreichen oder die Griffe sicher zu halten.
Der kleinere Formfaktor könnte hier einen echten Vorteil bieten. Auch für Familien, die einen zusätzlichen Controller für gemeinsame Spieleabende suchen, ist das Gerät interessant.
Spiele wie Minecraft Dungeons II eignen sich beispielsweise für gemeinsames Spielen. Mit einem zusätzlichen Gamepad können weitere Familienmitglieder mitmachen, ohne dass gleich ein zweiter großer Controller angeschafft werden muss.
Natürlich hängt der Komfort immer von der jeweiligen Handgröße und dem persönlichen Gefühl ab. Ob der Nano auch bei längeren Spielsitzungen bequem bleibt, muss ein Praxistest zeigen.
Nicht nur für die Xbox Series X|S
Der Xbox Nano Controller ist nicht auf eine einzige Plattform beschränkt. Laut Microsoft lässt er sich mit folgenden Geräten verwenden:
- Xbox Series X|S
- Xbox One
- Windows-PCs
- Android-Geräten
- iPhones und iPads
- Ausgewählten Smart-TVs
Für die Verbindung kommen Xbox Wireless und Bluetooth zum Einsatz. Damit eignet sich das Gamepad nicht nur für die heimische Konsole, sondern auch für mobiles Gaming und kompatible Cloud-Gaming-Setups.
Wer beispielsweise auf dem Smartphone spielt oder einen unterstützten Smart-TV für Gaming nutzt, bekommt mit dem Nano eine kompakte Alternative zum größeren Standard-Controller.
Wichtig ist dabei: Die Unterstützung eines Geräts bedeutet nicht automatisch, dass jedes Spiel oder jede Cloud-Gaming-Funktion mit jeder Verbindung funktioniert. Das hängt auch von der jeweiligen Plattform und dem verwendeten Spiel ab.
Integrierter Akku statt AA-Batterien
Eine weitere Besonderheit ist die Stromversorgung. Während der klassische Xbox Wireless Controller mit zwei AA-Batterien betrieben wird, besitzt der Nano einen fest eingebauten Lithium-Ionen-Akku.
Geladen wird über USB-C. Das macht den Controller im Alltag unkompliziert, denn ein Batteriewechsel ist nicht notwendig.
Allerdings gibt es auch einen kleinen Haken: Ein USB-C-Ladekabel ist nicht im Lieferumfang enthalten. Wer kein passendes Kabel besitzt, muss eines zusätzlich kaufen.
Auch zur konkreten Akkulaufzeit hat Microsoft bislang keine belastbare Angabe veröffentlicht. Wie lange der Nano mit einer Ladung durchhält, wird sich deshalb erst in ausführlicheren Tests zeigen.
Der fest verbaute Akku ist außerdem weniger flexibel als austauschbare Batterien. Bei einem späteren Kapazitätsverlust lässt er sich nicht einfach wie zwei AA-Batterien ersetzen.
Eine zusätzliche Taste für eigene Funktionen
Neben den üblichen Bedienelementen bietet der Xbox Nano Controller eine programmierbare Action Button-Taste.
Diese lässt sich über die Xbox-Zubehör-App für unterstützte Funktionen konfigurieren. Microsoft nennt unter anderem Screenshots, Gameplay-Aufnahmen und weitere häufig verwendete Xbox-Kurzbefehle als mögliche Einsatzgebiete.
Das ist eine sinnvolle Ergänzung, weil sich häufig genutzte Funktionen dadurch schneller erreichen lassen können.
Ansonsten bleibt Microsoft dem bekannten Xbox-Layout treu. Wer bereits mit einem Xbox-Controller spielt, muss sich nicht erst an eine völlig neue Tastenanordnung gewöhnen.
Was kostet der Xbox Nano Controller?
Microsoft nennt für den deutschen Markt einen Preis von 49,99 Euro. Die Vorbestellung ist bereits möglich, der Verkaufsstart ist für den 4. November 2026 vorgesehen.
Ob sich der Kauf lohnt, hängt allerdings stark vom Einsatzzweck ab.
Für Kinder oder Menschen mit kleineren Händen kann der Nano eine interessante Alternative sein. Auch als leichter Zweitcontroller für unterwegs hat das Gerät einen klaren Vorteil.
Wer dagegen einen möglichst günstigen Ersatzcontroller für die Xbox sucht, sollte die Preise vergleichen. Der reguläre Xbox Wireless Controller ist im Handel teilweise nur wenig teurer als der Nano. Dann stellt sich die Frage, ob der kleinere Formfaktor den Preisunterschied tatsächlich rechtfertigt.
Wo spart Microsoft?
Der Nano bietet viele Funktionen des bekannten Xbox-Controllers, aber einige Details sind noch offen.
Microsoft hat bislang keine konkrete Akkulaufzeit veröffentlicht. Auch zur genauen Technik der Analogsticks gibt es keine vollständigen Angaben. Ob die Sticks langfristig genauso zuverlässig arbeiten wie bei anderen Gamepads, lässt sich daher noch nicht beurteilen.
Ebenfalls wichtig: Wer einen großen Controller gewohnt ist, könnte den Nano als zu klein empfinden. Ein geringes Gewicht ist zwar praktisch, bedeutet aber nicht automatisch, dass das Gamepad bei jedem Spielstil besser in der Hand liegt.
Gerade bei Rennspielen, Shootern oder längeren Gaming-Sessions wird sich erst in der Praxis zeigen, wie gut die kompakte Bauform funktioniert.
Mein Eindruck: Ein sinnvoller Controller für eine klare Zielgruppe
Der Xbox Nano Controller ist für mich eine interessante Ergänzung des Xbox-Zubehörs. Microsoft versucht nicht, den klassischen Controller vollständig zu ersetzen, sondern bietet eine kleinere Alternative für bestimmte Situationen.
Besonders für Familien könnte das Konzept aufgehen. Wenn Kinder mitspielen möchten, kann ein kleineres Gamepad angenehmer sein. Gleichzeitig ist der Nano leicht genug, um ihn unkompliziert zu Freunden oder auf Reisen mitzunehmen.
Auch die Unterstützung von Xbox-Konsolen, PCs und Mobilgeräten macht das Gerät vielseitig einsetzbar.
Der Preis von 49,99 Euro ist allerdings nicht automatisch ein Schnäppchen. Der Nano muss vor allem durch seine Größe und sein geringes Gewicht überzeugen. Bei einem normalen Controller-Kauf sollte man deshalb unbedingt die aktuellen Handelspreise vergleichen.
Fazit: Klein, praktisch und familienfreundlich
Mit dem Xbox Nano Controller erweitert Microsoft sein Zubehör um ein ungewöhnlich kompaktes Gamepad. Das bekannte Xbox-Tastenlayout bleibt erhalten, während das Gewicht auf rund 99 Gramm sinkt. Dazu kommen ein integrierter Akku, Bluetooth, Xbox Wireless und eine programmierbare Aktionstaste.
Besonders für Kinder, Menschen mit kleineren Händen und Spieler, die einen Controller unterwegs verwenden möchten, klingt das Konzept vielversprechend.
Offene Fragen bleiben bei Akkulaufzeit, Langzeitkomfort und dem Preis-Leistungs-Verhältnis. Diese Punkte müssen praktische Tests erst noch klären.
Der Xbox Nano Controller könnte sich als idealer Zweitcontroller für Familien etablieren. Für Besitzer eines normalen Xbox-Controllers ist er dagegen vor allem dann interessant, wenn die kleinere Bauform tatsächlich einen Vorteil bietet.
Die wichtigsten Fakten auf einen Blick
| Merkmal | Xbox Nano Controller |
|---|---|
| Preis | 49,99 Euro |
| Verkaufsstart | 4. November 2026 |
| Gewicht | ca. 99 Gramm |
| Größe | ca. 12,7 cm |
| Bedienelemente | 18 Spieleingaben |
| Verbindung | Xbox Wireless und Bluetooth |
| Akku | Integrierter Lithium-Ionen-Akku |
| Laden | USB-C, Kabel separat |
| Kompatibilität | Xbox Series X|S, Xbox One, Windows, Android, iOS und ausgewählte Smart-TVs |
| Besonderheit | Programmierbare Action-Taste |
Quellen
- Xbox Wire – Offizielle Vorstellung des Xbox Nano Controllers
- Microsoft Store Deutschland – Xbox Nano Controller, Preis und Verfügbarkeit
- Offizielle Xbox-Produktseite – Technische Daten und Kompatibilität
- ComputerBase – Xbox Nano Controller: Gamepad für kleine Hände
- PC Games Hardware – Xbox Nano Controller: Preis, Gewicht und Ausstattung
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